[프로젝트 소개]
모노 스튜디오는 Unity3D엔진을 기반으로 차세대 2D 서브컬처 프로젝트를 개발하고 있습니다.
"멸망한 세상을 구원하는 거대한 사명감, 그 속에서 오히려 '거리감'을 느끼진 않으셨나요?"
우리는 먼 우주가 아닌, 우리의 마음 가장 가까운 곳에 맞닿아 있는 소녀들의 이야기를 만들고 있습니다.
우리가 이 문화를 처음 사랑했던 이유, 그리고 손에 잡힐 듯 선명한 낭만을 다시 현실로 함께 만들어갈 열정 있는 동료 분을 기다리고 있습니다.
[담당 업무]
- 프로젝트의 비주얼 목표(Visual Goal) 설정 및 기술적 구현 가능성 검토
- 2D 스프라이트와 3D 환경의 조화를 위한 전용 셰이더 및 라이팅 환경 구축
- 아트 - 프로그램 사이의 기술적 / 예술적 커뮤니케이션 조율
[지원 자격]
- Unity 엔진 기반 프로젝트의 비주얼 가이드 경험
- 비주얼 퀄리티를 위한 작업을 보여줄 수 있는 포트폴리오
[우대 사항]
- 셰이더 프로그래밍(HLSL, Shader Graph)을 통해 프로젝트만의 독특한 질감을 구현할 수 있는 분
- 아티스트의 작업 환경을 이해하고, UX 관점에서 제작 공정의 불편함을 먼저 찾아 개선해 보신 분
- 유니티 URP 기반에서 공간감과 질감의 조화를 극대화해 본 경험이 있으신 분
- 아트 개발 파이프라인 개선을 진행해보신 분
- 원활한 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
[제출 서류]
[채용 과정]

- 1차 인터뷰는 실무진이 참석해 지원자의 직무 이해도, 문제 해결 방식, 협업 경험 등
직무 적합성을 중심으로 이야기를 나눕니다.
- 2차 인터뷰는 스튜디오 PD, 해당 직무의 C레벨, 인사팀 등이 참석해 조직의 가치관과 일하는 방식에 대한 공감도 등 문화 적합성을 중심으로 이야기를 나눕니다.
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최종 인터뷰(2차 인터뷰) 합격자에 한해 처우 협의 절차가 진행됩니다.
- 처우 협의 절차 완료 후 공식 오퍼레터를 전달드립니다.
- 포지션의 특성에 따라 전형 과정 중 과제 전형 또는 추가 인터뷰 등이 진행 될 수 있습니다.
- 지원서에 기재된 학력 및 경력사항 등 서류 기재 사항이 허위로 판명될 경우, 합격 및 입사가 취소 될 수 있습니다
[기타]
- 채용과 관련된 문의사항은 recruit@madngine.com 으로 문의주세요.
- 더 자세한 안내는 채용 안내 페이지를 확인해주세요.